インサガ 「ジュウベイ続き」

今回時間あるので、素材集め(絶望級)がてら
開花ミニでジュウベイ残り20戦やっときました。

帝ジュウベイ リターン4
10戦20戦30戦40戦結果
+25+23+16+19+83

ジュウベイ
あっさり期待を裏切り20戦後へこむ。
しかし、 まぁ なんとか適当な攻すまでは行けたかな・・・。
大雑把に言えば、攻撃力-10もすると与ダメ1000近く
かなりダメ落ちると思うとイタイですが、ひとまずDH要因として。
正直74もなんとか到達で、DH時の攻撃力がぎり3
になってくれたので幸いでした。

俺の場合、八雷神は大分有用なので
とりあえず威力400まで強化させときます^^


で育成は十分出来たので開花買わず。
その分単発でT260G、アザミ、サラ×1回、
エミリア×2回回しました。
何も出ませんでしたけどね^^

次トレハンですし、有限の回収次第では
けっこうクラウン消費しそう。

インサガ 「育成」

場所=ボクオーン、引率1人の5人育成。
クローディアには強化ポイント振って奥義も単&全体セットなので
引率は斬1人。

天帝クローディア(剣・槍 クリユニ)リターン1
10戦20戦30戦40戦結果
+33+23+28+15+99

帝ウィル(棍棒 原作)
10戦20戦30戦40戦結果
+24+21+24+20+89

帝王子(剣 半熟)
10戦20戦30戦40戦結果
+24+17+20+22+83

帝ヨハン(体術)
10戦20戦30戦40戦結果
+18+19+23+19+79


覚醒4人目の天帝クローディア(クリユニ)
初っ端酷くてリターン1した次の10戦が+33。
伸び方も申し分なかったので完走してラスト10戦が伸びず
すばやさは凹みましたが、攻防カンストはナイスでーす^^
せめて すばやさ70乗って欲しかったですが、
心配していたHPも900まで行ってくれたのでこれ以上は要メモリー。
現状、手持ち最高3値です。

ウィル(原作衣装)
長所の攻撃力が不足してHPも凹み気味ですが、
3値的にもバランス的にも悪くはないので、とりあえずとしては
お疲れした!
ノーリターンとしては十分です。

王子(半熟英雄)
覚醒出来ないので、ぶっちゃけ余程じゃない限り許容。
思ったより攻撃力は伸びたんですが、
HP凹みーのすばやさも凹みーのでした。
優先度低いですが機会があれば再育成するかも?

ヨハン(体術)
3値80以下なので再育成案件ですが、
コマンダーは良いので直近で2枚目とか来ない限りは
保留です。


あとはジュウベイが居ましたがリターン4回目で他のメンバーと
大きく出遅れて空いた4枠に、
ハムバ(10戦~)・ヴィクトール(槍)・レン(2nd Anniv.)
を加えて数十戦。
ハムバは20戦目でヴィクトールは10戦目、レンは10戦でリターンで
一旦終了。
ジュウベイも20戦で止まってますが、確か3値+48ぐらいなので
このまま行って防以外伸びてくれたら・・・です!

とりあえず開花足りないのでここまで。

インサガ 「メンテ後」

そっかぁ 術ガチャは今回も無しか・・・そっか・・・;;

と言う事でメンテ後は、

・イベクエ「究極兵器の激突!ジェノサイドハートを停止せよ!」
・レアガチャ=ボーナス家臣50%
・限定ガチャ=着せ替え家臣限定50%


ガチャはしないつもりですが、
対メカは未強化のホットブラッドしかないので
単体奥義欲しくなっちゃいますねー。
どちらも魅力的ですが、
個人的にはコマンダーも含めT260Gオメガ
居たら嬉しいですね。
(追記、ルージュがいるじゃないか俺><)

しかし、開花ミニが50弱しかない今
クリユニ・クローディア含め育成したいので
開花買いたい衝動がなかなか強い。
60個ぐらい持ってますが、
ほぼ確実にリターン必要になってくると思うので
100個以上は持った状態で始めたいところです。

なんだかんだで開花も買って単発もやっちゃう疑いは
高そうですが・・・。
てか着せ替え限定ガチャもかなりそそられる。


火の試練の結果
最終的に52までクリアして終わりました!
当面はここらまでしか行けませんが、
地道に戦力備えて行きます^^

チケ
4%×6、10%×2=王4枚
帝確=ウィル(棍棒 原作衣装)

インサガ 「火の試練」

下界の話ですが無事火のルビー回収b

何ちゃらゴブリン達も以前苦戦した時と比べ
流石に楽になりました^^
ジュウベイは未育成ですが奥義・八雷神も
良いタイミングで来てくれた、役に立ちました。


火のルビーはひとまずジニーに渡すんですが、
まだ術(火の鳥)約400・・・大してダメでないかな?
棍棒の術適正+20も必要になるしロールも無いですが
ある程度行ける様なら、
一旦零姫を外して術の強化をしておきたいところ。

と企んだところで次のメンテ後に術ガチャ来たりとか・・・。
その時はそっちの強化優先します!

インサガ 「光輪龍アビス級」

もうすぐ終わってしまうのでその前に挑んでみました。

初アビス級BクリアPT

初アビス級クリア(B、光輪龍)

そもそも基本的にアビス級挑む準備が全く整ってない
ので、道中も片道オンリーユーです。

何回か負けて、4回目ぐらいでギリ3人残って
勝てました><
まともにダメ取れるのは零姫とクリユニ・クローディア
ぐらいで(零姫奥義、威力640)、
アニーのDH竜特攻付与が出来ればマシなんですが
まぁ 被ダメがなかなかのもので、(特に後半)SP
ほぼ使わず回復とかありましたね^^;

攻撃ダウンと術適正ダウンが維持出来れば良かったですが
大事な後半で入れれず、マヒとか攻撃次第では負けてましたね><
陣形は稲妻でした。

なんだかんだ言って時縮が買えてないので、
ヴァーミリオンサンズ+100ゲットしたら時縮に絞らないと
ですね! (早くガチャ来てくれい!しかし開花も欲しい!)
しかし楽しい戦いでした^^


火の試練、次は44です。
で動画も観させて貰いましたが・・・凄いですね!
とにかく一言凄い戦いだったって感じで、
SP管理もかなり大変そうですし試行回数で
勝敗が分かれるシビアさでしたね。

70+試行回数となるとクラウンの消費も多いし
感想は人によると思いますが・・・、
戦闘に関しては楽しめるのではないでしょうか?
動画は観てて楽しかったです^^

インサガ 「光輪龍お疲れ様でした!」

まだ交換の為にやってる方も居るかもですが、

   全体討伐70万、
         お疲れ様でした!



え~わたくし今日まで、TOPの河馬人間に
触ってすらいませんでした。
普通にミニゲームの類かと思ってましたね。
ある意味ではそれも間違いではないですが、
危なくスルーするとこでした^^

そんな河馬人間、
SnapCrab_NoName_2018-4-1_12-23-13_No-00.jpg
お知らせにいつから出てたのかな?
・・・と言う事ですね。

・・・と言う事ですよね。


ともあれ、
TOPの河馬人間こんな感じ好きですね^^
こういった適度な遊び心は、
ゲームにあって損はないと個人的に思います。


あとは試練ですね。
動画とかも見ていないのであれですが、
60まで余裕な方達には楽しめる感じに
なったかもですね。
そのレベルに居ないのであまり言えませんが、
時にはそんな難しさもないとですよね。

ただあまりに厳しいと、試練の調整なり
試練に備えての調整だったりは
必要になるとは思いますが。

で統合もして難易度も変わっったのなら
報酬も見直して良いと思う。
最低でも1~10位までと60以降のクリア報酬。
せっかく手応えが出てもそれだけでは
「面倒くさい」とかの感情に負けてしまう可能性も高い。

そうなっては勿体ないので、
今回は60以降出来て初なのでともかく
次回は報酬良くなると嬉しいですね^^


と個人的な感想言ってますが、
1回試練の65辺りの動画とかあれば観てみるもありですね。
基本攻略系の動画は観ない様にしてるので
あれですが、これは気になりますね。

インサガ 「メンテ後」

今週は復刻と火の試練ですね!

SnapCrab_NoName_2018-3-30_5-23-53_No-00.jpg

試練60から70に増え、
50で「火のルビー」・60で「試練の証・火」
貰える様になりましたね。

俺は50レベルなのでとりあえず関係無いですが、
60でも余裕な方達などにしたら良い事だと思います^^
難易度にもよりますが、
術技の威力がMAXなら余裕とかじゃなく
試行錯誤が必要な感じだと尚良いとは思いますが
その辺は果たして・・・ですね。

ただ1つだけ個人的に、
報酬の素材の数は増やして欲しいんですよね・・・。

今回俺はしっかりと50まで行って火のルビーを
回収しようと思います!


あとは・・・
第3回公式生放送が4月16日(月)にあるそうです。
都合が合えば観てみようとは思います。
開発ノート見た感じでは俺には何の事かさっぱりですが、
何かしら、「あの新機能」とか書いてあったので
とうとう来たか!と思う様な内容なんでしょうねきっと^^

伝説ロールなんかもまだ中途半端で
妖魔とかモンスターやメカはどうなってるか辺りの
話しも欲しいですよね。
色々含めて良い感じの放送になるといいですね!


イベクエ(光輪龍)の方は今回煉獄を回ってます。
最後の分岐右が一人で確殺するにはちょっと威力不足
だったので、左のメンバーを2人にして被ダメを抑え
2ターン目で倒すパターンでやってます。
まだ少し残ってますが、ほぼ交換済み。

最後に4%チケ×2の結果
帝ヨハン(体術)
4%チケ久々の帝でしたb

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