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「禁忌の獄 21~25」

  禁忌の獄 21
禁忌の獄21-2 ・蓬莱

 ・ゴルディ&バルディ
  同撃
 ・蓬莱

 ・ゴルディ&バルディ


  禁忌の獄 22
禁忌の獄22-2 ・ヴェルサイユ
  同撃
 ・夜一
  同撃
 ・夜一
  ケガ減り
 ・サタンα


  禁忌の獄 23
禁忌の獄23-2 ・小町
  戦撃L、同撃
 ・ワルプルギス
  友撃、撃撃
 ・ブレーメン
  同撃
 ・小町(フレ枠)
  実は不明、対木1.25

  禁忌の獄 24
禁忌の獄24-2 ・フツヌシ
  友撃L、戦撃
 ・バロジカ

 ・オールフォーワン

 ・オールフォーワン
  対光1.17、窮地の活路・極

  禁忌の獄 25
禁忌の獄25-2 ・ドロシー
  撃撃 対闇1.17、HWマスター上
 ・ミッキー
  毒がまん
 ・ドンキホーテ
  同撃、毒がまん1級
 ・ドロシー(フレ枠)
  同撃




(2019/7/27現在)
なんだかんだで今回も25までやってしまいました。

21は前回と何も変わらず。
何らかの攻撃力強化がないとゴルバルは弱点雑魚ワンパン
出来ないと思うので、その心配さえ無ければ後は
ベースとハマりを上手くやるだけ。
蓬莱はふとゲージミスる時あるので怖い所です。

22は相変わらず、フレ枠も居ないので試運転の
サタンα以外貫通。
個人的にやはり反射2は欲しい気がしますが、
ラスゲで夜一のSSが2本使えれば大体勝ちパターン
だと思います。
ただ道中も上手くやらないとですし、
夜一のSSに関しても角度の加減は必要ですし、
サタンαの動かし方や重力が一つ以下になった時
(SS無し)の扱いなど重要。
個人的に現状の禁忌の中で2番目に難しいです。

23は個人的に20以降では一番楽です。
ただ気を抜くと悪いループでお陀仏なので
気は抜けないですね。
一つの編成として、
火力は出せなくてもダメウォを食らわない
キャラが2体居た方がHP管理的に安定するのかも
しれないです。
今回はラスゲ入ってワルプルのSS遅延から
ヴリトラ召喚無しで終わったのでさらに楽でした。
フィニッシュは大体、横カンか縦カンの軌道で
ダメウォガッツリ食らいーの弱で一気にもってく。
そんな感じです。

24。
今回もやって参った訳ですが、
自身&フレ枠に孫一居ないって事も有りますが
せっかくフツヌシ居るので、それを活かしてやってみました。
それとオールフォーワン。
友情とスピードも良く、かなり良い適正でした。
ただ、SSは強いものの収監回避も無い中では
ボスにはほぼ使えませんでした。
状況次第ですが、誰もが簡単に扱える感じではないかな?

多分フツヌシ使う場合は1手目、
ステージ1では右上撃ち出しで中央ちょい右上辺り
に止める感じだと思います。
この辺に止めておくと場合によっては2ステージ目で
上のサンダーバードの下辺りに来る事もあり、
3手目でぷに処理すれば4手目が縦カンで
弱点強化後にフツヌシの友情出せば鳥も処理して
テュポーンも削れる状況にし易いと思われます。

とは言え難しいのはこれからなので、
ダメウォで焼けない様に配置などの考慮とか
誰でも単純に扱える感じでは無いとは思います。

他には小町とガブも試しましたが、
小町はともかく収監も無いガブは雑魚処理を基本
1手捨てる事になるので俺は無理でした。
そんな感じで24は苦戦必至ですが突破。

25は特に無いですね。
負ける事もありますが難易度は低いです。

と言う感じで、
現時点での禁忌1~25の編成でした。

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