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モンスト 「那由他GET!」

え~~、早かった!
恐らく25クリア5回目ぐらいでのEXでした。

編成は前記事と同様。
ドンキだけ同撃2000を付け終えてます。
あと、ドロシーには紋章、1.17とHW2000。

クエストの全容はあらかじめ視てあったので
あとは実際に、自分のプレイでこなすだけ。
序盤から割とスムーズで、厄介な下段ゼロ3体は
前のステージから地雷4つ持ったキャラが居て
位置も良かったので最初に難なく処理出来ました。

焦ったのはラスゲ前のステージの5体同時処理のとこ。
2手目のドロシーのSSで処理したかったですが失敗><
ただ、そのドロシーがボスと壁の間にズッポシはまり
3分の1ぐらい削るナイスな結果に。
そっから3手とも雑魚処理ミスり焦ってましたが、
はまったドロシーでガツンとやったら
そのままボスやれて無事突破。

でラスゲは位置が悪いと全然ゼロ3体処理のルートが
見えずちょこっとグダりました。
とりあえず無事ボス攻めに入れましたが、
ここも正直難しかった><
貫通化して地雷持って弱のルートが見えなくて
ちょこちょこしか削れずに残り2ターンぐらいだったかな?
半分程度ぐらいまでは削れてたのとドロシーSS撃てたので
ちょっと角度深かったですがボスの頭上に入ってカンカンで
狙い、抜けてしまいましたが号令で他2体ぐらいも
動かせたので無事それで削り切れました^^
(少なくともミッキーが隣に居たので貫通も動かせてます)

多少残っても次で行けたと思いますが、
貫通化でのルートが見えてなかったのでやばかったです;
あとは、飛行のドンキの存在。
多分攻略的には悪くないと思いますが、
猶予が2ターンなので余裕の無い初遭遇では
ドキドキしましたね。

なんにせよ早々に1体目のチャンスを物に出来て良かった!
3~4体まで頑張るのもありですが、
ひとまず今回25まで頑張った成果は得られたのでライす^^


刹那は・・・その内と言うか、楽に回れるのは15なんで
気長に運が良ければってスタンスにしときます。

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モンスト 「無事制覇」

なんとか昨日の昼間頃に24クリア出来て
25はすぐにクリアし無事制覇。
那由他GETまでやるか分かりませんが、
ぶっちゃけ24が俺には鬼畜でモンスト始めて以来
同じクエで敗けた回数は最多かも;

ただ、孫一をフレに迎える事が出来てから割と
クリアまで早かったので3キャラ自由に動けれたのが
俺にはでかかったかも知れません。

編成↓

23の獄
ワルプル、小町、ブレーメン、フレ枠小町
実はワルプル友撃20と戦撃1000、小町加撃2000と戦撃L
ブレーメン加撃2000、フレ小町加撃L+紋章1.10。

たまたま加速枠をブレーメンに代えてから1発でしたが
ブロックが外せないのでブロック内に止まって地雷爆破の
危険がありますね。
SSはラスゲのヴリトラ処理で楽でしたが、そもそもヴィーラ
スタイルのステージなのでなんとも言えない所かも。

正直、オオクニヌシの様なマイスイ+魔法陣居れば
特にですが追加の中で簡単な方かもですね。


24の獄
バロジカ×2、アトゥム、フレ枠孫一
バロジカ1体に紋章、1.17+窮地の活路極み、
アトゥムはケガ減り20、
フレ枠孫一は友撃L、同撃Lと紋章1.10。

偶然見つけた孫一を亀クエで申請させて頂き、
土曜日の9時、10時くらいにフレになってもらえたので
恐らくこの編成にしてそんなに回数敗けて無いっぽい。

因みに以前の編成は全手持ちのキャラで
フツヌシ、バロ、アトゥム、バロでやってました。
これだと基本2体自由に動けないのでバロジカで
しっかり雑魚処理決めないと厳しい上に、
フツヌシは展開によっては詰む時もありました。
ゴッホと迷うとこですが、フツヌシ(友撃L)は
タイミングと場所が良いと友情で鳥やれたのと
SSも使えたので使ってました。

ほんと意地悪なクエでした・・・。
弱点強化のタイミングは最低限良しとしても
雑魚の配置や、そこは透過して欲しい雑魚や、
アビロック&被ダメとか。

多分少なくとも開始3手目ぐらいまでは固定で
2ステのぷに処理まで行けると思いますが、
ステ開始一手でぷに処理出来るかがでかいですが
位置が良くないと難しいし、多段ヒットしても届かなくなるし
で大変ですよね><


25の獄
ドロシー、ミッキー、ドンキホーテ、フレ枠ドロシー
普段そこまで使用頻度高くないので実は適当。
フレ枠のドロシーは同撃2000だったと思います。

まだ3回程度しかやってなくて騎士の処理方法とか
手順もしっかりと出来てないですが、
手持ちキャラ揃ってたので基本簡単な感じですね。
雑魚処理と伝染(同キャラ2体分)の被ダメさえじっかり
管理しながら行ければ良しです。


とまぁ、正直24に関しては色々思いましたが、
今冷静に考えるとキャラも居ないし紋章力も
1500~2200ぐらいの状態で禁忌やるなら
こんなとこかも知れませんね^^
段階的に考えれば、刹那も回収して紋章力も
5000あってキャラも充実している、自分がその段階で
やってれば24にそこまで思う事も無かった可能性は
高いですよね。

そんなこんなで無事制覇出来た事は良かったです。
モチべ次第ですが期間中は25の獄オンリーで
那由他まで頑張ろうかな^^

モンスト 「ようやく2獄クリア」

今日の時点でなんとか禁忌21と22突破。

編成↓

21の獄
蓬莱×2、ゴルディ&バルディ×2
蓬莱を先頭に交互、蓬莱はイラスト違いと通常。
ゴルバルは少なくとも途中から弱点持ち雑魚がワンパン
出来ないので、証→同族2000で乗せました。

他のキャラの位置によりますがワンパン出来ないと
難易度激変しますよね。
正直ワンパンラインさえクリア出来れば蓬莱よりこっちの方が
安心です。
使ってるタブの場合、ゲージがスムーズに動かない時もあるので
蓬莱はまじで危ない、むしろ数回焼けました^^

ボスははまり必須であとは透過+ベースループと
個人的に大分しんどかったです;


22の獄
ヴェルサイユ、夜一×2、フレ枠ニーベルンゲン
ヴェルサイユ&夜一に同族2000と夜一2はケガ減り、
フレ枠ニーベルンゲンは将命Lと紋章・対水1.10。

ここは出来れば反射が欲しい所。
ただ夜一のSSは相当強いので位置が良ければ一気に
削れますね^^
クリアする前にシンドバッドも使ってましたが、
加速以外は被ダメの大きさのデメリットしか無い感じだったので
適正居ないならともかく、やはり他属性は微妙な印象。

ここはほぼボス削りで敗ける、あと俺の場合ですが
トリケラ処理間に合わずというのも十分にあり。
個人的には反射で2体は欲しいのですが、
今後反射の適正来たとして夜一は残す可能性高いかも。

因みにこの編成だとHPは78000ぐらいです。


23は1回だけやってみましたが、割と早い段階で
魔法陣一個のとこで変なループして逝きました^^
ヴィーラスタイルなんで撃ち方は相当重要なので
何度かやって探って行きます。
魔法陣を対策出来るキャラ居ないのが痛い所。

モンスト 「追加」

と言う訳で、
禁忌の獄21~25が追加されましたね!
(+新EX)

動画観ましたが、自分の禁忌やりながらだったので
ほとんど印象に残ってない^^;
ただ難しいのは十分感じました。

22ぐらいにアルマゲドンのギミックのとこあると
思いますが嫌いかもです。

とりあえず20まで終わったのでチラッと次のキャラ
見ましたが、どうやら全降臨になりそうです。
そして今回の1~20は12と16でハマりました。

どちらも降臨3と言うか同キャラ3体の所。
新八と帝釈天ですが、どちらも十分やれるキャラ
ではあるものの心許ないですね。
12に関してはハート運で敗ける時があるのが嫌なとこ。

16は出来れば帝釈とシンドバッドで2×2が良かったですが
フレ枠居なかったので仕方なし。
何度かは一気にゲージ飛ばして切り抜けてましたが、
まだ判定の理解が甘くミスる事も多かったです><

本来ハマる予定の17ですが、
ベディヴィアフレ枠に使えたので楽でした^^
流石に紋章付ける訳でもないですし調子には
乗れませんが普通に1発で行ける編成には
なりますね!

恐らく、あと3回禁忌20までやれば奈落運極です。

モンスト 「初、禁忌制覇」

と言う事で、
伏姫出たのもあり今回なんとなく15以降も挑戦しました。
(↑伏姫は17に欲しかった)

各編成↓

16の獄
帝釈天×3、フレ枠モーセ(神)
めちゃくちゃ苦戦しました><
詳細書きますと帝釈天2体に証、同撃狙いでしたがベル周回で
出なかったので、結果ケガ減りLと同族加命撃。

フレ枠モーセは友撃L・加撃L+対水上。
正直、このメンツでモーセ使うなら最低でもこれぐらい
欲しいと感じました。

ラスゲに関してですが配置にもよりますが火力不足に
なるので、可能な限りボスと雑魚の間に反射で入り飛ばす
事がポイントになりますね。
まぁ ボス戦全般的に反射で飛ばし狙いですね!


17の獄
伏姫ルキウス×2、フレ枠伏姫
このメンツだとボス1が鬼門でした><
伏姫、ケガ減り・撃種L・同撃のルキウス1体に証、戦撃。
とにかく少しでも火力上げないと無理に近い印象でした。

ぷに処理は最高に楽ですが、伏姫は足が遅すぎるので
ボス1で言うと覚醒後は左配置から
↑蓬莱PUW、↓PUW、上PUW鉱物を直で狙わないと
無難にと薄縦とかでは届かない可能性があります。

禁忌8や神獣レキオウ3をやってれば基本的にそこまで
鬼畜ではないですが、ベディヴィア1体は欲しいですね!
俺のメンツの場合はルキウスを1体ベディヴィアにしたら
めちゃくちゃ楽になります。
何回も言ってますが伏姫は足が遅すぎる&ゲージで飛行も
あるので、SSはぷに専用もしくは地雷もなく
ブロックと壁の狭い空間で撃てる位置ならブロック外して
蓬莱辺りにもそこそこ行けるかな?って感じですかね^^


18の獄
ガーネット小町ブラフマー、フレ枠小町(進)
特に厳選はしてなく、ガーネットはケガ減り、小町同撃、
ブラフ同撃と戦撃?かな、フレさんのは同撃Lです。
そこまで鬼畜な印象はありませんが、
感染毒を治しながら味方に触れて、なるべく迅速に雑魚処理。
って言う3つの癖のある立ち回りがやらしいところ。

個人的には反射2居た方が楽な印象。
理由はボス火力と雑魚のギガマンティス?処理です。
極端な話、小町のSSを早目に当てておけば良いかもですが
当てるのも簡単では無いでしょうし、それをすると1手雑魚処理
を捨てる感じになると思います。

ただこの獄もブラフマーや卑弥呼(反射なら良いのかもですが)
の位置次第ではボス飛ばせるので、それは常に意識した方が
良さ気ですね!
ラスゲだと真ん中ルーペとボスの間、ボスと下壁の間ですね。
今回初クリアなので経験不足ですが弱点無いとダメなのかな?
弱点の判定自体はあると思うので、それこそキラー持ちなら
押せるかも知れませんね・・・。

因みに、18来て1、2回目でラスゲまで行ってカマキリかボス削りで
負けて、ミラクルミンでクリアしちゃったのでもう1回無しでクリア
目指して数回かかりました。

一応ガーネットがSS反射化で足は遅いですがアンチブロックなのは
使い勝手は悪くなかったです^^
ミカエル(状態異常持ちの反射)欲しいですね・・・良さそう。


19の獄
ギャラルホルンサキュバスアドゥブタ、フレ枠ソロモン(進)
ギャラルは撃&戦撃L&同族加命L、サキュバスは同撃L&友撃、
アドゥブタはケガ減りと戦型加命撃、フレさんは友撃M。

最初はギャラルじゃなくハーメルン、フレ枠弁財天(進)でしたが、
加速×2は捨てがたいものの敵のキラー(亜人Lと神EL)が
痛すぎて回復が追いつかないのでやめました^^;
でギャラルを思い出してin、強いの知ってましたが適正トップかな?
のソロモン入れてトライ。

亜人2体は正直微妙なんですが、サキュバスの友情とSSは
天秤にかけても下回らないほど有効なので同撃含め固定。
アドゥブタはギミックとキラー対象外でなんとなく入れてましたが
普通に強かったです。
恐らく友情、特にチップソーがけっこう良い仕事してたと思います。
某攻略サイトの適正には居ませんでしたけど^^

印象として16の獄から難易度下がって来てた感じで思ったより
苦戦しませんでしたが、俺の編成の様に亜人2体とかになる場合
は弁財要らんすね、むしろ不利にすらなります。
ソロモンも弁財も居ないならフレ枠は絶対ソロモン推奨します!
弁財使うなら他のキラー対象とトライブまで考慮するか、
加速で運ゲーもしくは確実にキラー持ちのセットを倒して行くか
すれば問題はないですね。


20の獄
弁財天(神)ティグノスシーホウ、フレ枠ルー(神)
弁財天は撃種L&同撃、フレさんルーは同撃と戦型加撃速の
対闇光・上。
反射で組んだらこんな感じになりましたが、伝染やら無ければ
ティグノス×2も良いかな・・・シーホウ悪くないですが、
かと言って良い所も特に無い感じでした。

周回で刹那まで考慮してませんが、クリアだけなら十分でした。
貫通ならゲイボルグ辺り居ますが超ワープはあるものの
攻撃力低いし厳選もしてないので、不利な場面の方が多そう;
ただ、なんにせよまずは1回は使ってみてみないとですね!

フレ枠はサンダルフォン見た事ないのでルー固定ですね。
ルーはブロック無いですけど、ここはスピードアップ出るので
角度考慮しておけばブロックもある程度大丈夫。
ただボス火力はSSじゃないとほぼ無力・・・かな?。

刹那まで考慮するならまずは弁財外しかな。
カルナみたいなワープなら対応してなくても良いですが
それ以外は対応してないとまずいし、
どっちも有った方が良いがまだブロック対応してない方がマシ。
クエによってはブロックないと何にも出来ないの有るので
ギミック完全対応してるのが一番ですけどね^^


そんな感じで今回初禁忌制覇でした。(制覇回数1になりました)
期間まだあるので20も攻めつつ、
18辺りも練習がてらやろうかやらまいかってとこです。
とりあえず16は鬼門な上にラミエルはまず引けないので
ケイでしたっけ?、など他の貫通、重力ダメ壁欲しいですね。

とりあえず帝釈天に同撃2000以上付けときたいすね^^

(各獄、書き足りない事多いですが既に長いのでここらで)

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