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「モンスト禁忌の獄」

始めて半年は経ったのかな?
残念ながら運極作りは嫌いと言うかつまらないですが、
禁忌はなぜか、けっこう好きなんですよね。

とは言え、基本15の獄まで。
前回と変わった編成もあると思うのでその辺を。

1の獄
アスナ、ラファエル、鈴蘭、フレ枠ラミエル等

2の獄
デスガン、ルシ、ルキウス、フレ枠ヘングレ等
(ダメウォで詰みでハマる事多々。)

3の獄
ブラフマー、ブレーメン、ルシ、フレ枠マナ

4の獄
みくも、アグラヴェイン、サタン、フレ枠サタン等
(サタン居ない時多いので、その時は弁財天。)

5の獄
白金大将×2、チヨ、フレ枠弁財天等


6の獄
燐銅少佐、パック、ホールズブラック、フレ枠モーセ等

7の獄
ウタゲ、ダーウィン、チプデ、フレ枠デッドラビッツ等

8の獄
ヴィシャス、ブラフマー、ユミル、フレ枠適正の誰か
(居ない時は自分で赤穂浪士出しとか。)

9の獄
華陀、バフォメット、オベロン、フレ枠オベロン等

(華陀とオベロン引いたので基本問題無しに。
 フレ枠居ない時は自分のオベロンで自陣は
 バフォメット×2で。)

10の獄
神威、ウリエル、エレボス、フレ枠適正の誰か
(この時は降臨エレボスを試しに使ったので、
 フレ枠は自分で出して上記+ジュリエット。)

11の獄
ノストラ、ジェラルド、弥彦、フレ枠ゲンナイ等
(毎回これ。フレ枠居ないとなるとノアぐらいしかおらず
 やれない事もないですが、ノアでは難しいです。
 次回以降はアラミタマ入ると思います、素材待ち。)

12の獄
新八×2~3、ヒュプノス、フレ枠適正の誰か
(今回はフレ枠ナチョスでしたが、ヒュプノスの加速と
 相性も良くて大分楽でした。)

13の獄
アマイモン、スピリナ、ブレーメン、フレ枠打神鞭等
(打神鞭強いので1体は欲しいですが、フレ枠居ない時は
 上記のフレ枠にアマイモン、手持ちだとその編成に。)

14の獄
ツク零×3、フレ枠Two for all等
(闇は相変わらずツク零しか持っていないので、
 最悪の場合はフレ枠は亜美
 個人的に理想としてガチャ限ならアリババ、トゥフォで
 ツク零は入れて2体までが無難。)

15の獄
趙雲、スフィンクス(対闇1.10)、デーヴァ、フレ枠ルー等
(俺の腕だとこのメンツで余裕でクリアは難しいです。
 趙雲引けたのは相当でかいですが、最低でもデーヴァを
 ルーに代えたいところ。
 ロイゼや晴明でも大分楽になりますね。)


こんな感じで、特には9と12の獄。
めちゃくちゃ楽になりました^^
で現状一番欲しいのはルーと14の適正ですね!

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「モンスト 禁忌の獄11~」

結果的には15までは終わりました^^
がしかし!
15の獄だけはソロ厳しいのと無駄なので、
現状ソロでは無理です。

12~15のクリア編成

12の獄
永倉新八(神)×3・フレ枠ヴァルキリー

13の獄
ブレーメン(進)・アマイモン(進)×2・フレ枠背徳ピストルズ

14の獄
ツクヨミ零×3・フレ枠マーキュリー(コラボ)

15の獄(連れとマルチ)
俺=スフィンクス×2・連れ=趙雲・ルー

12はハート運なんかも絡んだりしますが、
キャノンベースを出来るだけ1手で済ませるのも重要。
ラストの雑魚3体同時処理もチャンスを逃すと痛いですが;
新八は少々足が遅いですがSSは強いのでボスへの火力は
問題ないですね^^

13は・・・ブレーメン!ですかね。
たまたま持ってたので良かったですが、居なかったら
けっこう苦戦したと思います。
背徳は確か適正に入ってたと思いますが
ブロック持ってなかったので焦りましたが2、3回目で
突破出来ました。

最初は卑弥呼入れて負けました。
ぶっちゃけ卑弥呼は、実の厳選であったりSSの理解であったり
強くても適当ではただの運ゲーになりかねないので、
基本はギミック対応キャラが良いですよね。
個人的には反射のギミック対応キャラが1人欲しい所です。

14はドロップ系ならツクヨミ零一択ですよね。
ただキャラ要るなら最大2体ぐらいが無難、被ダメがきつくなります。

10以降で一番ハマった訳ですが、
ラストのボス削りが上手く行かずで
編成も手持ちのマーキュリーぐらいしか居なかったので入れつつ
ラスゲ4手目ボス移動後の頭上で弱点真下に来たので
無事、あっけなくなく終わった感じです。
ヒットストップでしたっけ?、それが決まってれば何度もチャンス
あったんですが、頭上で斜め打ちしてイレバンし
どっか飛んできました^^
因みに俺の中ではですがツク零のSSは全く使えません。
(禁忌では)

15はマルチの趙雲→スフィンクス→ルー→スフィンクスでトライ。
簡単に言うと降臨キャラの何がキツイかと言うと、
同時処理する雑魚の片方がワンパン出来ない事。
個人的にその点が全て。(SSも空気でした)
なんで、相棒が連れとは言え微力ながらスフィンクスに紋章(1.10)
ですが付けておきました。

特に3体同時処理のステージは片方ワンパン出来る出来ないとで
相当難易度変わると思います。
友情で倒してくれる事もありますが、ワンパンじゃない方は
無駄に倒すと即死ターンが早まるのでそこも地味に厄介な点です。

正直、相棒&ルーの加速頼みなとこあるので
厳しい戦いではありましたが、
ラスゲ即死まで1ターンでまさかのスフィンクスが奇跡のショットで
ヒットストップ?で一気に残り飛ばして勝ちました^^

引き寄せもあってムラマサでしたっけ?あれの右側から頭上狙うんですが、
撃種変換パネルがあってSSも使えないので、
一応パネルかわして頭上入るイメージの角度で打ちましたが
判断出来ませんでした><
おそらく、右側で3反射して左側に行きルーの加速拾って
最終左から奈落の頭上入ってカーン!って感じでした。
(無事勝ったので、このあとスフィンクスのSSを試しました)

なんて言うか普段ソロでやってて、ぶっちゃけストレス感じる方が
多いですが、禁忌15連れとやって勝った時は勿論
負けた時も楽しかったです^^


と言う訳で、禁忌への挑戦はここまでです。
15は降臨+フレ枠で勝てても効率良く周回出来なければ
意味が無い、勿体無いので。
(ただ降臨3で勝つ自信も全くないです^^)

15までの感想まとめとしては、
11はハマる可能性は十分ありますね!
その先は特に(各獄、要点はありますが)ですが、
個人的に9が一番嫌いで何回もやらないと行けないす。



遅くなりましたが、拍手有難うございました!mm
(インサガの記事ではなくてすいませんです)

「禁忌の獄 2回目の挑戦」

今回もなんとなく、しかし10の獄目標で挑戦中。

現在のコラボは2キャラ運極にして、
超究極は弐久丸・ヴィーナス(コラボ)・ルシファー・フレ弁財天
でなんとか1回クリアし、
あと2回はスルーで良かったですが連れが遊びに来た時に
2人でサラッとクリア出来ました^^

コラボキャラは調子良く(各1体は)コンプ出来ました。


話しは戻って禁忌ですが、
目標突破して現在11をクリアしたところです。

基本的に前回と同じ編成ですが、
フレ枠はその都度変わりますし、自陣もちょこっと変更有り。
特に3の獄は前回と同じ編成で敗けまくったので
MAXMURAIを外してブレーメン入れてみました。
めちゃくちゃ楽で1発で行けました^^
貫通は除外してました><

8は今回フレ様のラザニーお借りしましたが回復がでかいですね。
1発で突破出来ました。

で9はほんとキツイっす。
相変わらず自陣バフォメット艦隊で堪らず英雄の書で
攻撃力UPの実を付けました^^; (撃種の1250やったかな?)

大分ハマってましたがフレ様にオベロン降臨!
1回限定じゃないありがたさ、とは言え何度かやりましたが
無事突破出来ましたmm
(ただ、ラスゲでオベロンのSSをうさぎに弾かれる凡ミス)
承知してたんですが余裕が無く完全に忘れてましたね;
それでもオベロン居たおかげでバフォメット全員SS温存
出来てたので倒しきれました。

とりあえず以降、10と11のクリア編成。
10の獄
ウリエル(獣)・神威(獣)・ジュリエット(獣)・フレ枠ヘイムダル

11の獄
ノストラ(進)・ジェラルド(進)・弥彦(コラボ)・フレ枠ドナルド

10は今回のモン玉でジュリエット引けたのもでかかったですし
最大はフレ(連れ)のヘイムダルですね^^

11から今回初ですが、意外と10回以内でクリア出来ました。
フレ様にドナルドが居たのが決め手なとこもありますが、
ワープがイタイもののノストラの火力のでかさも良かったです。
流石に弥彦には同族加撃で2000UPを用意しました。

ただ、やっぱり運が良かった感じもありましたね。
ドナルドのSSは2回使いましたし、ボス2だったかな?は
レチリ倒さず先にボスでしたし^^;
ラストは弥彦のSSの出番なく終わりましたが、
ドナルド居なかったら途中で敗けてました!


この先どこまでやるかは未定、オーブ消費でスタミナ回復してるので
そこまでは追わないのが賢明かもですね。
と今の所そんな状況ですが、
現時点でフレになってくれてる皆様本当にありがとうございます!!

「その他」

モンスト

結局、初禁忌の挑戦は9までクリアし
10何度かやるもクリア出来ませんでした!

画像貼りたかったですがとりあえず断念。
9までのパーティー↓

禁忌1
アスナ、ラファエル、鈴蘭、フレ枠ラミエル
(全員毒がまん特急以上)

禁忌2
デスガン、ユグドラシル(進)、ティベリウス(進)、
フレ枠石川五右衛門

禁忌3
ブラフマー、MAXMURAI零式、ルシファー、フレ枠マナ

禁忌4
みくも(進)、アグラヴェイン、サタン、フレ枠サタン

禁忌5
白金大将(神)、チヨ(神)、ベヒーモス(神)、フレ枠弁財天

禁忌6
燐銅少佐、パック(神)、グレムリン、フレ枠モーセ

禁忌7
ダーウィン(進)、チップ&デール、聞仲(進)、フレ枠デッドラビッツ

禁忌8
ヴィシャス(進)、ブラフマー、ユミル(進)、フレ枠卑弥呼

禁忌9
バフォメット3体、フレ枠弁財天

てな感じで、
階層毎に動画観て動きや降臨キャラを参考にしたり
書庫行ったりで挑みました。

この手持ちで再度やっても、禁忌5・6・9は配置次第と言いますか
調子が良かったとかでないとクリア出来ないかもです><

5はアンチブロックが2人のみですし、
スピードもないので雑魚処理が手間でした。
6はマイスイ不足なのとボス戦開始時の配置悪いと
俺の腕では厳しかったです。
9も各ステージ開始時の配置意識と精度の高い撃ち方が
求められる感じでした。

9までの他の回想は今のメンツでも十分と言えば十分かな?
出来れば10クリアして英雄の証まで行ければ良かったですが、
個人的には満足な結果です。
10も期間的にもけっこうやれましたが、
アンチ魔法陣もないしボスへの火力的にもきつかったので
また挑むならガチャ限の上位適正が1体は欲しいですね。

ざっくりと書きましたが、初禁忌はそんな感じでした^^



遅くなりましたが拍手有難うございました!!mm

「色々2」

~インサガ~

ぼちぼちレイドと回復分のみの試練やってます。
イベクエもたまにしてますが10万貯まるペースではナス><

土曜の朝だったかな?
f164の協力してくれた方ありがとうございました!
本来なら終わるまで見てないとと思いましたが、
今回離れてしまっててすいませんでしたmm

今回は帝増えてませんが前回のに
リュート書き忘れてました。


~ダンまち メモリア・フレーゼ~

今日で30日目になりますね。
まだ始めて間もないので虹水晶も貯まりますし、
戦争遊戯でもかなりまとまった数貰えるので
現状特に考えなく、確定回だけは意識しつつ回してます。

やり始めたのが水着キャラからので
主力は水属性のパーティーになります。
そこから、ロキ・ファミリアと今回のデビュタントガチャと来て
戦力的には・・・
戦争遊戯1回目=勇者2辺り
      2回目=戦姫3

なので今回は戦姫2目指したいところです^^
ただ、水パは現状以上には基本強化出来ないので
回数こなして敗けながらも進めればと思います。

因みに今回のガチャは3キャラともに1人ずつは欲しかったので
情熱確定1回、純情確定2回目まで回したとこで
ティオネ&ティオナ×1、ヘファイストス×2でした^^

純情1回目でティオナが引けなかったものの、
ヘファイストス×2の剣姫英装のアイズ(絆1)引けたのは良かった。
しかしながら、
単純な感想から言うと全体攻撃の方が良い感じなので
ストーリーやらでアイズがPTに必要にならない限りは
出番少ないです。
見た目はかなり好みなんですけどね^^

全然関係ないんですけど、
個人的に水着は戦闘中の画としてはそぐわない感が・・・。
戦闘向きの服装の方がしっくりはきますね^^


他には、
武具制作に必要な素材集めが超楽になりましたね。
長く続けている身だったら複雑な気持ちもありーのな感じもしますが
制作はほんとに楽になったので、後は特性の厳選ですね。

カジノはやれる様になってから100万枚まで貯めたぐらいしか
まだやってませんが、ダブルアップで選べる4枚をオープンした時に
勝てるカードが無いのは良くないとは思ってました。

オープンしたカードの状態が、選ぶ前と同じならですが。

まぁ、改善前の仕様でも全然増やして行けるのであれですが
勝てるカードが無いのは不条理な感じなのでありがたい改善ですね^^


とりあえず今はイベントの冒険譚VH 1-27を英雄の恩恵期待しつつ
やってます^^
(短編も楽だが、英雄試練のハードは無理でした><)

因みに30日で貰えた☆4チケは
[恥じらい妖精]レフィーヤ
でした^^


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